Multijoueur Sanctuary Shattered Sun — feuille de route et showcase
Pas de multijoueur dans la démo de juillet 2026. Showcase officiel, fonctions prévues et préparation au PvP Early Access sur la sphère de Dyson.
Plans multijoueur Sanctuary Shattered Sun
La démo Steam du 21 juillet 2026 est solo uniquement. Le multijoueur reste la fonctionnalité la plus demandée pour un RTS dans la lignée de Supreme Commander — Enhearten Media a déjà organisé un showcase multijoueur pre-alpha public avec Q&A live pendant que quatre membres de l’équipe jouaient simultanément.
Cette page résume la direction confirmée, ce que le showcase a révélé, et comment préparer vos compétences macro avant les saisons classées de l’Early Access.
Démo vs jeu complet
| Fonction | Démo (juillet 2026) | Jeu complet prévu |
|---|---|---|
| Scénarios solo | Oui | Campagne + skirmish |
| PvP en ligne | Non | Oui à l’Early Access |
| Tailles de map | Sous-ensemble d’arènes authored | Maps authored plus vastes |
| Factions | EDA, Guard, Chosen | Idem + futures factions DLC |
| Combat naval | Limité / absent | Contenu stretch goal |
N’attendez pas de matchmaking dans l’installateur de la démo. Ajoutez le jeu complet à votre wishlist et suivez les mises à jour Kickstarter si vous avez backé pour un accès MP anticipé.
Showcase multijoueur officiel
Enhearten a diffusé un Public Multiplayer Showcase and Q&A avec le producteur Mike, Null, FoneE, Nate, Vincent et Lidia sur quatre parties simultanées, répondant aux questions de la communauté sur l’échelle des maps, l’IA, les nœuds météo, le modding, les plans UI et les délais de livraison.
Points clés de la diffusion :
- Échelle des maps : Vastes champs de bataille authored où la zone jouable n’est qu’une fraction de la sphère — place pour plus de joueurs sur les flancs.
- Performance : Builds pre-alpha ; optimisations attendues avant le retail.
- Calendrier : Early Access ~1 an après Kickstarter, 1.0 ~1 an plus tard — voir date de sortie.
- Accès backers : Builds à la clôture Kickstarter, avant l’Early Access public.
Ce que le multijoueur mettra à l’épreuve
Le PvP à grande échelle récompense des habitudes praticables en solo dès aujourd’hui :
- Attack Move pour avancer sans surveiller chaque escouade
- Équilibre Flux pour que les cycles boom-bust n’offrent pas une victoire gratuite à l’adversaire
- Contrôle des nœuds météo pour geler les couloirs navals ou piéger les flottes
- Protection du King-Piece car un snipe sur le commandant termine la partie instantanément
- Reclaim des épaves après les team fights au milieu de la map
Utilisez le sélecteur de faction pour choisir la macro EDA, l’attrition Guard ou le timing Chosen avant de rejoindre les files classées.
Philosophie de design des maps
Les hôtes du showcase ont précisé que les maps sont authored à la main avec couloirs, nœuds météo et sites de super-armes plutôt que bruit procédural pur. Flancs asymétriques attendus — verticalité et destruction de croûte en tech avancée selon le guide super-armes.
IA et parties custom
Le Q&A a évoqué des améliorations de l’IA pour remplir les slots et s’entraîner offline. Jusqu’à la sortie du multijoueur, skirmish IA en démo plus notre walkthrough de première mission restent les meilleurs entraînements.
Modding et multijoueur
Enhearten affirme que le jeu est déjà moddable — maps communautaires et patches d’équilibrage pourraient prolonger la longévité multijoueur. Voir l’aperçu modding pour les attentes outillage.
Perspectives compétitives
La presse mentionne les Warfront seasons comme structure live-service post-lancement. Aspirationnel jusqu’à confirmation dans les patch notes. Concentrez-vous sur les fondamentaux et suivez les mises à jour démo pour les annonces beta multijoueur.
Se préparer
- Vérifiez votre matériel avec le system checker — le MP sollicite davantage le CPU que la démo solo.
- Apprenez les contrôles jusqu’à ce que la caméra soit un réflexe.
- Étudiez les matchups de factions pour les parties en équipe.
- Regardez uniquement des showcases vérifiés — ne faites pas confiance aux exécutables leakés hors Steam ou livraison Kickstarter.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Le multijoueur est-il dans la démo Steam ?
Non. La démo de juillet 2026 propose uniquement des scénarios solo.
Quand arrive le multijoueur ?
Prévu pour l'Early Access après la livraison Kickstarter. Les dates exactes ne sont pas finalisées.
Où regarder des images MP officielles ?
La vidéo Public Multiplayer Showcase intégrée sur cette page provient du stream d'Enhearten.
Combien de joueurs par map ?
Le showcase laisse entendre de vastes maps avec place pour des joueurs supplémentaires ; les chiffres finaux ne sont pas verrouillés.
Y aura-t-il des modes classés ?
Non annoncés pour la démo. Warfront seasons mentionnées en presse mais non confirmées dans le build.
Faut-il Kickstarter pour le multijoueur plus tard ?
Non. Le multijoueur sera livré aux acheteurs Early Access ; les backers obtiennent simplement un accès plus tôt.