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Sanctuary Shattered Sun Release — Kickstarter bis Early Access

Revidierte Timeline: Demo Juli 2026, Kickstarter, Early Access ~März 2027, 1.0 ~August 2027.

Zuletzt aktualisiert:

Sanctuary Shattered Sun Release-Datum

Spieler, die wissen wollen, wann Sanctuary: Shattered Sun vollständig erscheint, sollten vier Meilensteine unterscheiden: die kostenlose Steam-Demo (21. Juli 2026), die Kickstarter-Kampagne (in ~2 Stunden finanziert), Early Access (~1 Jahr nach Kickstarter, Ziel März 2027) und 1.0 (~1 Jahr nach Early Access, Ziel August 2027). Diese Seite verfolgt bestätigte Termine, Entwickler-Aussagen und den Inhalt jeder Phase.

Bestätigte Timeline

MeilensteinStatusDatum
Steam-Demo (Pre-Alpha)Veröffentlicht21. Juli 2026
Kickstarter-KampagneFinanziertJuli 2026 (~2 h)
Early Access (Ziel)Geplant~März 2027
Vollständiger 1.0-LaunchZiel~August 2027

Siehe unsere dedizierte Kickstarter-Update-Seite für Backer-Belohnungen und Fulfillment-Zeitplan.

Die Demo startete in der ersten Woche mit Very Positive Steam-Bewertungen — ein starkes Signal für einen spirituellen Nachfolger von Total Annihilation und Supreme Commander, eine Bezeichnung, die Chris Taylor selbst auf der Steam-Store-Seite bestätigt hat.

Early-Access-Ziel ~März 2027

Nach dem Kickstarter-Abschluss wiederholte Enhearten Media, dass Early Access ungefähr ein Jahr nach der Kampagne kommt — etwa März 2027. Early Access bedeutet typischerweise:

  • Multiplayer jenseits der Demo-Skirmishes — siehe Multiplayer-Roadmap
  • Einzelspieler-Kampagnenkapitel, die schrittweise erscheinen
  • Marineeinheiten und erweiterte Land-/Luft-Roster
  • Fünf Tech-Stufen bis zu T5-Superwaffen — Tech-Stufen-Guide
  • Fortlaufende Balance-Passes für Flux-Wirtschaft und Fraktionen

Die ursprüngliche Steam-Seite nannte Juli 2026; behandle das als durch den Post-Kickstarter-Zeitplan ersetzt. Folge unseren Demo-Updates und der Early-Access-Roadmap bei Verschiebungsankündigungen.

1.0-Ziel ~August 2027

Entwickler gaben an, dass die vollständige 1.0 etwa ein Jahr nach Early Access kommt — rund August 2027, falls Early Access im März-2027-Plan bleibt. 1.0 sollte Kampagnenabschluss, Polish-Passes und Live-Service-Strukturen wie Warfront-Seasons aus der Presseberichterstattung hinzufügen (in Builds unbestätigt).

Was die Demo bereits beweist

Die Demo vom 21. Juli validiert Kernpfeiler: Dyson-Sphären-Maps, King-Piece-Kommandeure, Wrack-Rückgewinnung, Wetterkontrolle und Superwaffen. Wenn du auf den Release wartest, kannst du Mechaniken heute schon lernen via Demo spielen und Erste Mission schlagen.

Die Hardware bleibt anspruchsvoll — 16 GB RAM Minimum, 32 GB empfohlen. Nutze unseren System-Checker, bevor der Voll-Download nach Early Access wächst.

Was noch nicht datiert ist

Enhearten hat nicht angekündigt:

  • Den exakten Early-Access-Tag innerhalb Juli 2026
  • Die vollständige Kampagnen-Episodenzahl bei 1.0
  • Linux-Support-Zeitplan (Demo warnt ausdrücklich vor Linux-Problemen)
  • Lokalisierte UI über Englisch hinaus (Steam listet derzeit nur Englisch)

Unser Wiki bietet Französisch, Deutsch und Spanisch für Spieler vor offiziellen Übersetzungen.

Vorbereitung vor dem Launch

  1. Wishliste das Vollspiel auf Steam, um die Early-Access-E-Mail sofort zu erhalten.
  2. Schließe die Demo ab und lies Fraktions-Guides, um EDA, Guard oder Chosen am Tag eins sicher zu wählen.
  3. Übe Large-Scale-RTS-Gewohnheiten: Attack Move, Flux-Management und Reclaim-Routen.
  4. Lies Eindrücke in unserem Demo-Review und Supreme-Commander-Vergleich, um Erwartungen zu setzen.

Auf dem Laufenden bleiben

Bookmark diese Seite neben offiziellen Ressourcen. Wir aktualisieren, wenn Enhearten Steam-News, Roadmap-Änderungen oder Publisher-Ankündigungen postet. Juli 2026 ist der Nordstern — die Demo ist der Proof of Concept, den du heute Abend spielen kannst.

Publisher und Store-Listings

Enhearten Media veröffentlicht selbst über Steam unter dem Label Top Indie Developers. Vollspiel-Store-Seite (App ID 1699050) und Demo-Seite (App ID 2375120) sind separate Installationen — Wishlisting lädt Early Access nicht automatisch; du erhältst eine Steam-Benachrichtigung, wenn der Kauf live geht. Regionale Preise folgen Standard-Steam-Stufen; keine Konsolenversionen angekündigt.

Historischer Kontext für RTS-Fans

Large-Scale-RTS-Releases sind 2026 selten. Sanctuarys Juli-Fenster konkurriert um Spieleraufmerksamkeit, nicht zwingend mit einem weiteren 10.000-Einheiten-Konkurrenten. Rutscht Early Access, bleibt die Demo der öffentliche Maßstab — beobachte unser Demo-Update-Log, ob Enhearten Verzögerungen transparent kommuniziert.

FAQ für Content Creator

Streamer und YouTuber sollten den Pre-Alpha-Status offenlegen: Crashes, UI in Arbeit, fehlender Multiplayer. Verifizierte Embed-Policy: nur bestätigte Video-IDs wie die Demo-Übersicht in unserem Demo-Guide — erfinde kein Footage. Verlinke Zuschauer zum System-Checker und Steuerung, um Chat-Wiederholfragen zu reduzieren.

Zeitzone und regionaler Rollout

Steam-Releases entsperren typischerweise um 10:00 Pacific Time am angegebenen Datum. Early Access Juli 2026 könnte demselben Muster folgen, sofern Enhearten keinen gestaffelten Rollout ankündigt. Globale Spieler sollten die Steam-Store-Uhr und offiziellen Discord beobachten statt Drittanbieter-Countdowns.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die wichtigsten Fragen.

Wann erscheint Sanctuary Shattered Sun?

Early Access zielt auf ~März 2027 (~1 Jahr nach Kickstarter). Demo am 21. Juli 2026. 1.0 zielt ~August 2027.

Ist die Demo das Vollspiel?

Nein. Die Demo ist ein Pre-Alpha-Ausschnitt nur mit Einzelspieler-Szenarien.

Enthält Early Access Multiplayer?

Entwickler planen Multiplayer für die Vollversion. Die Demo ist nur Singleplayer.

Kann ich jetzt vorbestellen?

Wishliste auf Steam. Prüfe die Store-Seite für Vorbestellung in deiner Region.

Kann sich das Release-Datum verschieben?

Ja. Pre-Alpha-Status bedeutet wechselnde Timelines. Wir aktualisieren bei offiziellen News.

Wo ist die offizielle Ankündigung?

Steam-Store-Seiten und Enhearten-Media-Kanäle über unsere offizielle Links-Seite.