Sanctuary Shattered Sun Tech-Stufen — fünf Tier auf der Dyson-Sphäre
Sanctuary nutzt fünf Technologie-Stufen von Frontier-Außenposten bis zu krustenzerstörenden Superstrukturen. Erfahre Einheiten, Timing und wie Flux die Progression steuert.
Fünf Technologie-Stufen in Sanctuary Shattered Sun
Anders als klassische RTS-Bäume mit Dutzenden kleiner Upgrades strukturiert Sanctuary die Progression um fünf klar getrennte Tech-Stufen, die zur Dyson-Sphäre passen. Jede Stufe schaltet neue Produktionsgebäude, Orbitalwaffen und — auf dem höchsten Niveau — Krustenmanipulation frei, die das Schlachtfeld selbst umformt.
Wer Tier-Timing versteht, trennt sich von Spielern, die Flux snowballen, und denen, die in Tier-zwei-Scharmützeln feststecken, während Gegner superweapons einsetzen.
Stufenübersicht
| Stufe | Thema | Typische Freischaltungen | Macro-Hinweis |
|---|---|---|---|
| T1 | Frontier-Foothold | Basis-Infanterie, leichte Fahrzeuge, Energiekollektoren | Reclaim-Schleifen früh sichern |
| T2 | Industrielle Expansion | Fortgeschrittene Fabriken, Flugabwehr, erste Orbitalschläge | Wechsel vor dem ersten großen Push |
| T3 | Sphären-Integration | Schwerpanzer, Wetter-Interaktion, Artillerie der Mittelstufe | Wetter-Nodes umkämpfen |
| T4 | Strategische Dominanz | Experimentelle Einheiten, beschleunigtes Superwaffen-Laden | King-Piece während Tech-Rush schützen |
| T5 | Krustenbruch | Waffen in Planetenmaßstab, Terrain-Löschung, Endgame-Siegwerkzeuge | Siegen, bevor der Gegner die T5-Ladung abschließt |
Die genauen Einheitenlisten unterscheiden sich je Fraktion — EDA bevorzugt effiziente Stufensprünge, Chosen spitzt Schaden bei T4, Guard verzögert bewusst zwischen T2 und T3.
Wie du aufsteigst
Tech-Stufen erfordern:
- Flux-Einkommen, das dauerhaft über den Upkeep-Schwellen liegt
- Bestimmte Strukturen auf gültigen Sphären-Sektoren (manche Lanes bleiben gesperrt, bis die vorherige Stufe abgeschlossen ist)
- Forschungszeit — Rush ohne Wirtschaft führt zu Attack Move-Pushes mit Unter-Tier-Einheiten
Die Demo zeigt etwa T1–T3-Inhalte, mit Teasern höherer Stufen in Trailern. Vollständige T4–T5-Schleifen kommen im Early Access.
Tier-Timing in der Demo
Mission eins erwartet T1→T2 vor dem Angriff in der Kartenmitte. In den letzten Demo-Szenarien solltest du üben:
- Zwei Flux-positive Sektoren halten, während du aufsteigst
- Gegnerische T3-Fabriken durch Harassment verweigern
- Superwaffen-Ladungen sparen, bis T3-Gegenmittel existieren
Unser Erste-Mission-Guide erklärt sicheres T2-Timing Schritt für Schritt.
Fraktionsunterschiede
Earth Defense Alliance (EDA)
Lineare Upgrades und günstigster T3-Übergang. Am besten zum Erlernen der Tier-Gates.
Chosen
Verzögertes T2, dafür starker T4-Alpha-Strike. Tech-Stufe wird Siegbedingung — schütze die Labore.
Guard
Starke T2-Mauern; T5 kommt spät, aber mit Attrition-Boni. Kombiniere mit Wrack-Reclaim.
Siehe Tier-List für matchup-spezifische Rush-Timings.
Superweapons und T5
T5 superweapons können Krustensegmente entfernen, neue Lanes öffnen oder gegnerische Produktion löschen. Sie erfordern:
- Abgeschlossene T5-Forschung
- Sichtbare Ladezeit, die Gegnern signalisiert wird
- Flux-Drain beim Abfeuern — feuere nicht pleite
Gegenmaßnahmen umfassen das Eliminieren von Ladegebäuden und Wetter-Freezes auf maritimen Annäherungswegen.
Multiplayer-Auswirkungen
In künftigen Multiplayer-Ranked-Spielen spiegeln Tier-Rennen Supreme Commander — Scouts müssen gegnerische Fabrik-Stufen melden. In Teamspielen kann ein Spieler Fast-Tier anstreben, während Verbündete stallen.
Modding und benutzerdefinierte Stufen
Community-Mods könnten inoffizielle Stufen hinzufügen; Ranked-Warteschlangen bleiben vermutlich auf den offiziellen fünf Stufen.
Kurz-Checkliste
- Zwei Flux-positive Sektoren vor T2-Commit
- Gegnerische Fabrik-Stufe alle 3 Minuten scouten
- Wetter-Node-Kontrolle vor T3-Artillerie
- King-Piece unter Schild vor T4-Rush
- Counter-Intel zu T5-Lade-Sound-Cues
Weiter mit Steuerung, wenn Upgrades langsam wirken — Kamerageschwindigkeit beeinflusst, wie schnell du Strukturen über die Sphäre platzierst.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die wichtigsten Fragen.
Wie viele Tech-Stufen hat Sanctuary?
Fünf offizielle Tier vom Frontier-Außenposten bis zu krustenzerstörenden Waffen.
Welche Stufen erscheinen in der Demo?
Vor allem T1–T3, höhere Stufen angedeutet; volle T4–T5 erwartet in Early Access.
Welche Ressource steuert Tech?
Flux-Einkommen und erforderliche Strukturen auf gültigen Sphären-Sektoren.
Teilen Fraktionen denselben Baum?
Dieselben fünf Stufen, aber unterschiedliche Einheitenlisten und Timings je Fraktion.
Wann schalten Superweapons frei?
Mit T5-Forschung, sichtbaren Ladezeiten und hohem Flux-Kostenaufwand.
Wie lerne ich Tier-Timing?
Folge unserem Erste-Mission-Guide und der Flux-Wirtschaftsseite.